mercredi 30 juin 2010
Par Ico, mercredi 30 juin 2010 à 09:06 :: Saga MP3
Dans cette page vous pourrez suivre l'avancé des épisodes et télécharger ceux qui sont terminés.
mardi 23 mars 2010
Par Ico, mardi 23 mars 2010 à 15:06 :: Saga MP3
Délirium, c'est le nom que j'ai donné à ma saga MP3. Vous retrouverais dans cette page, toutes les informations la concernant.
Attention, cette page est dédiée à l'envers du décors de la saga MP3. Pour télécharger les épisodes, veuillez choisir le lien noté "Téléchargements - Délirium, La saga MP3".
mercredi 17 février 2010
Par Ico, mercredi 17 février 2010 à 17:20 :: Bibliothèque
Mais comment font-ils chez Pixar pour nous tomber des animations fluide ? Comment avant la 3D on s'y prenait pour que les images ne soient pas tremblante ? Comment les positions du corps humain se comporte dans un déplacement en vue latérale ?
Par Ico, mercredi 17 février 2010 à 17:10 :: Bibliothèque
Je vous propose de voir un peu de 3d avec ce livre écrit par Olivier SARAJA.
Par Ico, mercredi 17 février 2010 à 17:02 :: Bibliothèque
Qui ne s'est pas dit, un jour ; mais comment ils font la une d'un journal ? Et bien la réponse tien surement dans ce livre écrit par Cédric GEMY sur le logiciel libre SCRIBUS.
Par Ico, mercredi 17 février 2010 à 16:53 :: Bibliothèque
C'est un recueille d'information écrit par Jean-François BOUCHARDY et Gilles GOUBERT pour ceux qui veulent comprendre et utiliser pleinement Linux et ses composants.
jeudi 16 juillet 2009
Par Ico, jeudi 16 juillet 2009 à 07:55 :: Bibliothèque
Vous trouverais dans cette page les livres que j'ai pu lire concernant la programmation en JAVA.
mercredi 27 mai 2009
Par Ico, mercredi 27 mai 2009 à 09:58 :: Electronique
J'ai décidé de refaire la section Eurêka, car il me semblait qu'elle méritait mieux qu'un simple descriptif. Il me paraît évident que la robotique n'est pas destinée à rester un simple joujou pour électronicien, ni même un objet désuet d'intérêt en effectuant des tâches préprogrammées.
Le but principal d'Eurêka est de réaliser un robot évolutif tant dans ses cartes de développements qu'au niveau de sa programmation en assembleur. Ce robot aura pour tâche de se déplacer sur un bureau ou une surface plane sans tomber et en évitant les obstacles. Il aura en charge de capter les événements extérieurs (ambiance lumineuse et sonore) et sera capable d'afficher sur un écran des informations. (Voir : Relation homme / machine)